接下来为大家讲解手提袋uv闪光立体烫花印刷工艺,以及手提袋uv纹路涉及的相关信息,愿对你有所帮助。
1、将晒好的PS版固定到印刷机的胶辊上,调校油墨,开机印刷。 印后加工 印后覆膜、压痕、折页、裱糊、UV、装订、凹凸、烫金、银等工艺。
2、印刷前期:完成菲林和打样的工艺流程是以每P计算的,一般一A4(如果不足A4或大于A4即是A3,所以一定要量出准确的尺寸,以便用来核价)为通常的计价标准。菲林是上机的必需品,印刷打样是领机核对颜色的最基本文件。
3、流程图如下:印刷方式 (1)转移印刷:印色先印在一种媒介物上,再由媒介物转移至承印物上的印刷方法。(2)木刻水印:也称木版水印。将制图分刻成若干块印版,然后用水溶性图画色料印刷的一种传统工艺。
4、印刷流程:印前:指印刷前期的工作,一般指摄影、设计、制作、排版、输出菲林打样等。印中:指印刷中期的工作,通过印刷机印刷出成品的过程。
5、输出菲林打样等。印中→指印刷中期的工作,通过印刷机印刷出成品的过程。印后→指印刷后期的工作,一般指印刷品的后加工包括过胶(覆膜)、过UV、过油、啤、烫金、击凸、装裱、装订、裁切等,多用于宣传类和包装类印刷品。
1、打开CorelDRAW,先绘制两个矩形,做成层叠效果。然后把用贝塞尔工具绘制封闭图形,然后填充不同颜色,注意右上角位置。群组后,再绘制手提袋眼的绘制,调整位置。
2、制作手带:这里教给大家一种新的绘制手带的方法,用字母来实现,先看下效果吧,用钢笔工具绘制弧形,选择“文本工具”打上“S”就OK了,字间距尽量紧凑一些。
3、纸手提袋:这是展开图,需要用到的仅仅是“矩形工具”“手绘工具——标直线或用赛贝尔”“文本工具——标尺寸”。需要颜色则填充相应的颜色就可以了。效果图就麻烦点,有个“交互式立体化工具”做盒子的效果图不错。
4、但是效果真的不错。至于其他效果嘛。可以用点交互式阴影,或者交互式透明,小小装饰一下,也差不多就这样了。
5、电脑打开CDR,然后画一个矩形。画好矩形后,点击工具栏中的效果,然后点击选择立体化。点击立体化之后,图形就有了立体化的框架。可以在右侧的立体化界面中调整立体化的效果和颜色等。
包装印刷工艺常见的有:烫金、激凸、压纹、压凹、丝网印,专色印,四色印。
压凹是利用凹模板(阴模板)通过压力作用,将印刷品表面压印成具有凹陷感的浮雕状的图案(印刷品局部凹陷,使之有立体感,造成视觉冲击。)叫做压凹。
第一种工艺是凸版印刷,即将印刷图形凸出放在印版上,然后用墨水印刷出来。它是应用最广泛的一种印刷技术。这种工艺适用于印刷高质量的书籍、名片、包装和商标等。
模切成型也叫在包装印刷行业【啤】,是印后加工工艺里比较重要的环节,也是最后的环节,做的不好,前面的功夫将白费,模切成型注意压痕对着不要爆线,不要模切不准。
1、后期加工工艺 装订(胶装、精装、骑马订、平订、简装、粘面)折页(二折、三折、四折、五折等)覆膜(亮膜、哑膜)、上光、过油(局部、全部)、UV(局部、全部)。
2、印刷后期的工作一般指印刷品的后加工包括过胶(覆膜)、过UV、过油、啤、烫金、击凸、装裱、装订、裁切等,多用于宣传类和包装类印刷品。
3、烫金:学名叫做热压转移印刷,简称热移印,俗称烫金、烫银。相对的还有个冷移印。2 UV:就是紫外线,UV是简称,“UV透明油”才是全称,就是靠紫外线照射才能干燥固化油墨。UV通常是丝印工艺,现在也有胶印UV。
4、分切,折页,烫金,烫银,凹凸字,折盒子等等,这些都是印刷的后期工艺,学印刷业务一定要清楚,这样工艺的成本比印刷都高。
5、名片印刷工艺有几种烫金工艺局部烫金、烫银:闪烁着耀眼的贵族气息,局部烫***在名片中应用恰当起到画龙点睛的作用,其中有金色的、银色、镭射金、镭射银、黑色、红色、绿色等等多种多样。
关于手提袋uv闪光立体烫花印刷工艺,以及手提袋uv纹路的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。
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